![[Mise à jour] Méga-optimisation de Hydroneer](https://factory-network.fr/wp-content/uploads/2026/07/Hydroneer.webp)
Une énorme mise à jour d’optimisation est arrivée !
Cette mise à jour inclut des optimisations généralisées – celles-ci touchent à de multiples éléments du jeu. Des améliorations des performances dans des zones spécifiques du monde, aux mises à niveau des grandes installations minières. Vous devriez constater une augmentation significative des performances dans certains scénarios. Nous avons également corrigé de nombreuses erreurs de localisation dans toutes les langues.
Comme certains d’entre vous le savent peut-être, après avoir terminé Hydroneer en avril 2024, nous avons travaillé d’arrache-pied sur notre prochain jeu, Die Trying. Étant une petite équipe, même en travaillant sur Hydroneer, nous n’avions pas suffisamment de main-d’œuvre pour travailler simultanément sur le portage console nous-mêmes, et avec le rythme intense de travail sur le prochain jeu, nous n’avons certainement pas le temps actuellement ! Cela nous a conduits à nous associer à PlayEveryWare, des professionnels du développement console qui ont travaillé avec les équipes derrière "Among Us", "Fall Guys", "Valorant for Consoles", "Dispatch" et de nombreux autres jeux de qualité réussis sur consoles. Nous les avons choisis parce qu’ils sont les meilleurs des meilleurs.
Alors que la version console (Xbox Series X|S + PlayStation 5) sera une copie presque exacte de ce que les joueurs PC apprécient, leurs ingénieurs experts ont révélé des opportunités pour davantage d’optimisation sur Hydroneer. Nous avons décidé qu’il serait vraiment agréable d’apporter certaines de ces optimisations à la version PC originale ! Même si Hydroneer est un titre terminé, nous voulons continuer à prendre en charge le jeu avec des optimisations et des corrections de bugs.
Source : https://store.steampowered.com/news/app/1106840/view/694260508207874418


