Minemogul — Aperçu de la prochaine mise à jour !

Minemogul — Aperçu de la prochaine mise à jour !

Aperçu de la prochaine mise à jour !

La prochaine mise à jour est de loin la plus importante pour MineMogul à ce jour.

Soufre et explosifs

Nous ajoutons une toute nouvelle ligne de traitement pour convertir le Soufre en explosifs.

ATTENTION : À manipuler avec soin. Risque de réaction en chaîne massive d’explosions !

Nouvelles machines

Il y a quelques machines supplémentaires en plus de celles de la ligne de traitement du soufre.

Plus d’optimisation

Nous avons récemment publié la « Mise à jour de la méga-optimisation », qui a considérablement augmenté les IPS.

Cependant, j’ai réalisé beaucoup plus d’optimisations et augmenté encore plus les IPS avec un grand nombre d’objets :

Le fichier de sauvegarde de 3800 objets avait initialement 3 IPS, il en a maintenant 50. Dans la prochaine mise à jour, il aura 145 IPS.

MineMogul est capable de gérer 10 000 objets physiques à 60 IPS sur la Steam Machine dans la prochaine mise à jour.

Vidéo : https://x.com/gvarados/status/2101842581189542185

Ces optimisations nous permettent de continuer à étendre le jeu et à ajouter plus de contenu.

Auparavant, nous avions atteint une limite quant au nombre d’emplacements d’auto-mineurs que nous pouvions avoir sur une seule carte. Si nous ajoutions plus d’emplacements d’auto-mineurs, cela créerait trop d’objets physiques et provoquerait une baisse excessive des IPS.

Maintenant, nous pouvons avoir beaucoup plus d’emplacements d’auto-mineurs avec plus de ressources à extraire !

Les optimisations majeures incluent :

  • Passage du pipeline de rendu intégré de Unity à l’URP.
  • Conversion du modèle de vue en une fonctionnalité de rendu plutôt qu’une seconde caméra.
  • Simulation physique asynchrone, elle s’exécute désormais sur un thread de travail en même temps que le rendu.
  • Optimisations de la logique des convoyeurs, y compris sa conversion pour fonctionner en mode rafale.
  • Lectures/écritures groupées de la vélocité physique.
  • De nombreuses autres petites optimisations.
  • 🤓

Ces nouvelles optimisations nous permettent de continuer à étendre le jeu, en ajoutant plus de machines et plus de types de ressources. La principale limitation avec MineMogul

Nouvelle carte

Nous prévoyons d’ajouter une nouvelle carte avec cette mise à jour. Elle sera probablement beaucoup plus grande que les autres cartes, avec plus de progression, de meilleures distributions de minerai, etc. Nous n’avons pas encore commencé à y travailler, donc il n’y a rien à montrer pour le moment.

Nouveau biome

Le nouveau biome de Basalte devrait être ajouté aux deux cartes existantes et à la nouvelle.

Refonte des quêtes

Les quêtes sont en cours de refonte pour suivre le nombre total d’objets que vous avez déposés, au lieu de ne compter que les objets déposés pendant que la quête est active.

Ainsi, si vous déposez un foret tôt, il comptera toujours pour la quête. Cela réduit également considérablement l’attente pour les quêtes finales de Mogul.

Augmentation du prix du jeu

Nous allons probablement augmenter le prix de MineMogul sur Steam. Soit avant, soit peu après cette méga-mise à jour.

Si vous possédez déjà le jeu, pas de souci, rien ne change pour vous ! 🙂

Autres choses

Nous travaillons également sur d’autres choses comme :

  • Musique
  • Lore potentiel
  • Traduction en turc et tchèque
  • Succès Steam
  • D’autres choses passionnantes à révéler plus tard !

Source : https://store.steampowered.com/news/app/3846120/view/689769594581157335

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