
Prochaine mise à jour
La prochaine mise à jour est de loin la plus importante pour MineMogul à ce jour.
Soufre et explosifs
Nous ajoutons une toute nouvelle chaîne de traitement pour convertir le soufre en explosifs.
ATTENTION : Manipuler avec précaution. Risque de réaction en chaîne massive d’explosions !
Nouvelles machines
Il y a quelques machines supplémentaires en plus de celles de la chaîne de traitement du soufre.
Plus d’optimisation
Nous avons récemment publié la "Mise à jour de Méga-Optimisation", qui a considérablement augmenté le nombre d’images par seconde.
Cependant, j’ai effectué beaucoup plus d’optimisations et augmenté le nombre d’images par seconde encore plus avec un grand nombre d’objets :
Le fichier de sauvegarde de 3800 objets avait initialement 3 images par seconde, il en a maintenant 50. Dans la prochaine mise à jour, il en aura 145.
MineMogul est capable de gérer 10 000 objets physiques à 60 images par seconde sur la Steam Machine dans la prochaine mise à jour.
Ces optimisations nous permettent de continuer à développer le jeu et à ajouter plus de contenu.
Auparavant, nous avions atteint une limite quant au nombre d’emplacements d’auto-mineurs que nous pouvions avoir sur une seule carte. Si nous ajoutions plus d’emplacements d’auto-mineurs, cela créerait trop d’objets physiques et ferait chuter le nombre d’images par seconde.
Maintenant, nous pouvons avoir beaucoup plus d’emplacements d’auto-mineurs avec plus de ressources à extraire !
Les optimisations majeures incluent :
- Passage du pipeline de rendu intégré d’Unity à URP.
- Conversion du modèle de vue en une fonctionnalité de rendu au lieu d’une seconde caméra.
- Simulation physique asynchrone, elle s’exécute désormais sur un thread de travail en même temps que le rendu.
- Optimisations de la logique des convoyeurs, y compris sa conversion pour fonctionner avec burst.
- Lectures/écritures par lots de la vélocité physique.
- De nombreuses autres petites optimisations.
- 🤓
Ces nouvelles optimisations nous permettent de continuer à développer le jeu, en ajoutant plus de machines et plus de types de ressources. La principale limitation de MineMogul
Nouvelle carte
Nous prévoyons d’ajouter une nouvelle carte avec cette mise à jour. Elle sera probablement beaucoup plus grande que les autres cartes, avec plus de progression, de meilleures distributions de minerai, etc. Nous n’avons pas encore commencé à y travailler, il n’y a donc rien à montrer pour le moment.
Nouveau biome
Le nouveau biome Basalt est prévu pour être ajouté aux deux cartes existantes et à la nouvelle.
Refonte des quêtes
Les quêtes sont en cours de refonte pour suivre le montant total d’objets que vous avez déjà déposés, au lieu de ne compter que les objets déposés pendant que la quête est active.
Ainsi, si vous déposez un foret tôt, il comptera toujours pour la quête. Cela réduit également considérablement l’attente pour les quêtes finales de Mogul.
Augmentation du prix du jeu
Nous allons probablement augmenter le prix de MineMogul sur Steam. Soit avant, soit peu après cette méga mise à jour.
Si vous possédez déjà le jeu, pas d’inquiétude, rien ne change pour vous ! 🙂
Autres éléments
Nous travaillons également sur d’autres choses comme :
- Musique
- Un contexte narratif potentiel
- Traduction en turc et tchèque
- Succès Steam
- D’autres choses passionnantes à révéler plus tard !
Source : https://store.steampowered.com/news/app/3846120/view/689769594581157335


