Captain of Industry — Notes de mise à jour pour la v0.8.7d

Captain of Industry — Notes de mise à jour pour la v0.8.7d

Notes de mise à jour pour la v0.8.7d

Améliorations

  • La vitesse de jeu sélectionnée reste désormais en surbrillance pendant la pause, et le bouton de pause bascule.
  • Une sauvegarde qui échoue car le disque est plein signale désormais l’espace libre au lieu d’une erreur générique.

Déterminisme de la simulation

  • Correction des dépôts de cargaison et des chantiers navals qui perdaient leur zone océanique bloquée dans la recherche de chemin des navires à chaque chargement.
  • Correction des entrées de pont qui se fermaient et se rouvraient pendant le chargement.
  • Correction de la croissance du tapis forestier qui traitait les arbres dans un ordre différent après un chargement.
  • Correction d’autres problèmes mineurs causant une divergence, tels que des désignations inaccessibles, des changements d’accessibilité des chemins de navires en attente et des recherches de chemins de train.

Correctifs

  • Correction des wagons universels T2 qui restaient bloqués aux stations de chargement car ils annonçaient une unité de capacité de plus qu’ils ne pouvaient en charger.
  • Correction de l’animation de la benne du camion qui se cassait lorsque le jeu était mis en pause en plein milieu du déchargement.
  • Correction des véhicules nouvellement apparus qui s’affichaient brièvement à la position d’un véhicule précédemment disparu ou à l’origine de la carte.
  • Correction des véhicules qui sautaient vers des positions invalides/obsolètes lorsqu’une lecture GPU échouait. Ils conservent désormais leur dernière position.
  • Correction des trains en mouvement qui signalaient une erreur et interrompaient leur mise à jour de mouvement lorsqu’un wagon atteignait la fin du chemin connu du train, ce qui pouvait laisser des wagons à la traîne derrière la locomotive.
  • Correction des trains qui freinaient plus tôt que nécessaire ou s’arrêtaient aux points de passage après des modifications de voie, des inversions ou des chargements répétés, en raison de données de réservation de bloc obsolètes.
  • Correction des erreurs de copier-coller sur les voies ferrées fraîchement posées.
  • Correction des erreurs de rendu sur une voie ferrée améliorée sur place.
  • Correction d’une erreur de support de voie ferrée qui rendait une sauvegarde inchargeable.
  • Correction d’une erreur lors de la mise en pause de la construction d’un pont qui avait une voie placée sur sa chaussée. Placer des voies sur les propres voies d’un pont n’est plus autorisé.
  • Correction des erreurs de l’inspecteur après la déconstruction ou le ferraillage d’une entité depuis son inspecteur.
  • Correction d’une erreur de camion dans les tâches d’exploitation minière de surface lorsque le camion atteignait son objectif dans la même mise à jour que celle où l’objectif lui avait été assigné.
  • Correction des erreurs de l’abatteuse d’arbres au chargement et des erreurs fallacieuses "Camion trop loin !" et "Arbre récolté trop loin !".
  • Correction des erreurs dans la mise en surbrillance des transports et des mini-fermetures éclair dans le port.
  • Correction d’une erreur de stockage "Tentative de division par zéro" lors de la sortie des produits.
  • Correction d’une erreur de camion-citerne lorsque sa cible de ravitaillement était récupérée dans un dépôt ou mise au rebut avant le début du travail.
  • Correction des véhicules bloqués sur un terrain inaccessible qui n’étaient jamais téléportés vers un dépôt lorsqu’aucun dépôt ne pouvait les accepter (par exemple, tous les dépôts pleins ou d’un type différent), les laissant bloqués indéfiniment. La position d’apparition de n’importe quel dépôt sert désormais de solution de repli.
  • Correction d’une erreur lors de la sélection par glisser-déposer de stations sur un arrêt de train qui les contenait déjà.
  • Correction des erreurs des aperçus de bâtiment qui dépassaient le bord de la carte.
  • Correction d’une erreur lors d’un clic sans glisser avec l’outil de zone rectangulaire.
  • Correction d’une erreur lors de la confirmation d’une écrasement de sauvegarde avec Enter.
  • Correction du jeu qui ne démarrait pas lorsque les fichiers d’heuristiques de chemin de train dans le dossier du jeu ne pouvaient pas être ouverts en écriture (par exemple, un dossier d’installation en lecture seule ou un compte utilisateur restreint). Les fichiers sont désormais ouverts en lecture seule, et un fichier verrouillé ou corrompu est ignoré au lieu d’empêcher le démarrage.
  • Correction des cartes personnalisées référençant la ressource virtuelle d’un mod supprimé qui ne parvenaient pas à démarrer une nouvelle partie.
  • Correction d’une bibliothèque de plans manquante signalée comme un échec d’accès.
  • Correction de la récupération de la surface du terrain (par exemple, la terre qui redevient herbe) qui se bloquait pour certaines tuiles après un chargement.
  • Correction d’un stockage surchargé par un mod qui débordait de sa barre d’inspecteur.
  • Correction d’un véhicule récupéré dans un dépôt qui ne réapparaissait jamais lorsque sa récupération était demandée à nouveau alors qu’il attendait de réapparaître.
  • Correction du bouton de désactivation du compte à rebours de la fusée qui signalait une erreur même si la désactivation fonctionnait.
  • Correction d’une erreur lors du rejet d’une notification qui avait déjà disparu.

Remarque : Si cette mise à jour rend l’un de vos mods incompatible, vous pouvez continuer à jouer sur la branche [c]v0-8-7c-legacy[/c] jusqu’à ce qu’ils soient mis à jour. Vous pouvez également charger votre sauvegarde sur cette branche et exécuter la commande de console [c]export_recovery_save[/c]. La sauvegarde de récupération qu’elle crée peut être chargée dans la dernière version même après avoir supprimé ces mods. Cette branche héritée n’est pas permanente et sera disponible pendant quelques semaines.


Source : https://store.steampowered.com/news/app/1594320/view/714539392537986157

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